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 Raid Acte IV - Morcos (feu)

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MessageSujet: Raid Acte IV - Morcos (feu)   Ven 13 Avr - 23:21

LE RAID MORCOS

Ce raid est difficile quand on n'est pas organisé et quand on est pas assez !
La carte se nomme Canyon Share, elle est disponible pendant 60 minutes.
Pour entrer dans le raid vous devez avoir des points de contributions.
10 000 Points de contributions vous serons demandé pour entrer dans le
raid et 5 000 vous serons demandé quand vous mourez dans le raid !
Il est conseillé d'avoir des bonnes résistances au feu et d'êtres niveau 60 pour effectuer ce raid.


Déroulement du Raid



Une fois à l'intérieur :
Vous avez deux sortes de monstres sur cette map.
- Les Guerriers Mokans lvl 75
[Attribut Feu 80% - Attaque courte portée - Résistance sur tous les éléments 40% - 3% de chance de faire saigner]
- Les Chasseurs Mokans lvl 77
[Attribut Feu 75% - Attaque longue portée - Résistance sur tous les éléments 41% - 5% de chance de faire brûler]

En tuant les Mokans, vous pouvez drop d'intéressantes runes.


Pour ouvrir le portail qui mène à la salle du boss :
Il faut attendre la 29ème minutes, ainsi "Le sceau de protection" qui
entoure la porte du chef du cachot est détruit. Vous pourrez entrer et
tuer :

- Le Seigneur Morcos lvl 80
[Attribut
Feu 80% - Attaque courte portée - Résistance sur tous les éléments 50% -
Dégâts augmente à 5% à une probabilité de 50%]

Il dispose de trois attaques :
- Un Coup de poing qui touche environ à 1000 donc aux Corps à corps.
- Une Attaque de Zone en forme de champ d'énergie autour du boss qui enlève 70% de vos Hp max => Position bras levés
- Des gros rochers envoyés vers l'arrière de la map => Position bras baissés

Exclamation Il est assez facile d'esquiver ses coups ! Quand il fait une attaque de
zone (bras levés) reculez vous de lui et quand il lance des gros rochers
(bras baissés) collez vous à lui.


Exclamation Le Boss ne prend pas de débuff et ne bouge pas !


Dès que vous entrez :

Exclamation Dirigez vous vers le boss, envoyez vos NosMates sur lui et tapez le.

Exclamation Il est important de ne lancer que vos attaques de bases puisque vous aurez de la visite par la suite !

Toutes
les 2 Minutes 30, des monstres vont arriver en grand nombre, vous
devrez donc les tuer avant de retourner attaquer le boss !

Pour
cela allez au début de la map, un sp1 Guerrier ira provoquer les
monstres, les Sp4 Gardien sauvage débufferont et là, lancez vos attaques
de zones.

Exclamation Les monstres sont encore d'élément feu !


Sp conseillées

Escrimeur :
-
Guerrier fortement conseillée. En effet, la morale est très utile et la
provocation permet de gagner du temps pour les spawns de mobs en
rentabilisant les attaques de zones. Comme c'est une sp aux corps au
corps, le sp1 pourra se régénérer pendant que les autres infligeront des
dommages au boss.
- Croisé conseillée. Cette sp a de bons buffs pour toute l'équipe et peut attaquer de loin.

Mage :
- Mage saint fortement conseillée. Buffs et heal très importants ici.
- Mage bleu conseillée. Il peut-être intéressant si elle est bien uppée
pour le bonus élémentaire sur le boss et les attaques de zones sur les
mobs.

Archer :
- Gardien de la forêt fortement conseillée. Baisse élémentaire très efficace sur les mobs et attaques de zones surpuissantes.
- Ranger conseillée. Si suffisamment de gardiens, cette sp peut se révéler judicieuse.


Récompenses

Une fois le boss hors d'état de nuire, l'image se ralentit mais les monstres ne disparaissent pas ! Vous pourrez les tuer.
L'or tombe par paquet de 20 000 mais les drops sont peu intéressants, seulement quelques potions, snacks et nourritures.

Vous obtiendrez aussi une boîte de raid, on peut y trouver :
- Les armes lvl 88 (200 en élément feu)
- 5 perles d'identification
- Effaceur magique
- Runes (Spéciales / PvP / Demi / Parfaites / Super)
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Raid Acte IV - Morcos (feu)
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