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 Raid Acte IV - Calvinas (eau)

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Raid Acte IV - Calvinas (eau) Empty
MessageSujet: Raid Acte IV - Calvinas (eau)   Raid Acte IV - Calvinas (eau) EmptyVen 13 Avr - 23:25

LE RAID CALVINAS Raid Acte IV - Calvinas (eau) Calvinas

Ce raid est le plus difficile !
La carte se nomme Plage Radikur, elle est disponible pendant 60 minutes.
Pour entrer dans le raid vous devez avoir des points de contributions.
10 000 Points de contributions vous serons demandé pour entrer dans le
raid et 5 000 vous serons demandé quand vous mourez dans le raid !
Il est conseillé d'avoir des bonnes sp feu et lumière, de bonnes résistances à l'eau et d'être niveau 70 pour effectuer ce raid.


Déroulement du Raid
Raid Acte IV - Calvinas (eau) Cartecalvinas


Une fois à l'intérieur :
Vous avez quatre sortes de monstres sur cette map.
- Les Freineurs Océan lvl 75
[Attribut Eau 75% - Attaque magique - Résistance sur tous les éléments 40%]
- Les Chasseurs Océan lvl 75
[Attribut Eau 80% - Attaque longue portée - Résistance sur tous les éléments 40% - 3% de chance de faire trou noir mortel]
- Les Gardiens Océan lvl 77
[Attribut
Eau 75% - Attaque courte portée - Résistance sur tous les éléments 50% -
3% de chance de faire arrêter de bouger rapidement]
- Les Persécuteurs Océan lvl 77
[Attribut Eau 77% - Attaque courte portée - Résistance sur tous les éléments 40% - 3% de chance de faire saigner]

En tuant les monstres, vous pouvez drop des armes lvl 88.


Pour ouvrir le portail qui mène à la salle du boss :
Il faut attendre la 29ème minutes, ainsi "Le sceau de protection" qui
entoure la porte du chef du cachot est détruit. Vous pourrez entrer et
tuer :


- Le Seigneur Kelbinas lvl 80
[Attribut Eau 80% - Attaque magique - Résistance sur tous les éléments 50% - 10% de chance de faire malédiction de Calvinas]

Il dispose de deux attaques :
- Une attaque de zone qu'il est facile d'esquiver car il lève son sceptre juste avant. Les dégâts dépendent de vos résistances.
-
Une invocation se présentant sous la forme d'un flux de lumière :
"l'invocation du serpent" qui enlève 70% de HP si vous restez sur le
chemin tracé par le flux.

Exclamation Il est assez facile d'esquiver ses coups ! Quand il fait une attaque de
zone (bras levés) ou l'invocation (flux de lumière) reculez vous de lui.


Exclamation Le Boss ne prend pas de débuff et bouge beaucoup !

Exclamation Il a un débuff qui vous ralenti !

Exclamation Ne prenez pas vos compagnons au boss !


Dès que vous entrez :

Exclamation Ramenez le boss vers l'entrée de la map et tapez le.

Exclamation Il est important de ne lancer que vos attaques de bases puisque vous aurez de la visite par la suite !

Toutes
les Minutes, des monstres vont arriver en grand nombre, vous devrez
donc tuer ceux qui vous attaquent et laisser les autres !


Exclamation Les monstres sont encore d'élément eau !

Exclamation Ne vous séparez pas sinon vous allez ramener plus de monstres !

Exclamation Les Gardiens invoqués prennent les débuff, mais pas les Chasseurs !


Sp conseillées

Escrimeur :
- Guerrier, pour provoquer les monstres et tanker.
- Et éventuellement Croisé, pour les buffs.

Mage :
- Mage saint, pour les Buffs et le heal.
- Sorcier rouge, pour attaquer fort.
- Et éventuellement un Magicien bleu pour son buff.

Archer :
- Gardien de la forêt, pour attaquer fort et debuff les Gardiens.
- Assassin, pour les coups critiques.
- Et éventuellement un Destructeur.


Récompenses

Une fois le boss hors d'état de nuire, l'image se ralentit mais les monstres ne disparaissent pas ! Vous pourrez les tuer.
L'or tombe par paquet de 20 000 mais les drops sont peu intéressants, seulement quelques potions, snacks et nourritures.

Vous obtiendrez aussi une boîte de raid, on peut y trouver :
- Les armes lvl 88 (200 en élément eau)
- Les armes lvl 75
- 5 perles d'identification
- Effaceur magique
- Runes (Spéciales / PvP / Demi / Parfaites)
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